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AE安装配合3dmax 2013媒体同步功能的插件

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为了配合3Dmax 2013的媒体同步功能,需要在AE中安装一个媒体同步插件,这个插件在你安装3dmax 2013的时候就自带有了,只不过没有默认安装到AE中,这里就来说明下怎么安装

after effect media sync plugin title

首先来到max 2013的安装文件夹,我这就是D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2013,找到有个叫做ExternalPlugins的文件夹。进入ExternalPlugins后会看到按照AE版本分为CS4和CS5两个文件夹,按找自己的AE版本进入相应文件夹,进入文件夹会看到有三个文件:两个dll后缀文件和一个aex后缀文件。将文件夹里面的Adobe.AfterFX.dll和Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.dll复制到AE安装文件夹下的Support Files文件夹里,看图示:(说明:CS4的复制CS4文件夹下的文件,CS5,5.5,6复制CS5文件夹下的文件)

copy dll to ae

接下来将刚刚两个Dll文件夹下的Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.Loader.aex文件复制到相应版本AE的Support Files\Plug-ins\AEGP文件夹下,如图示:(说明:如果没有这个AEGP文件夹,手动新建就行啦~)

copy aex to aegp

到这AE的Media Sync(媒体同步)插件就安装好啦,打开AE然后点击菜单栏的File(文件),从弹出的下拉菜单中就能看到多了一个Open Compositor Link(Autodesk)(打开合成链接)命令,表示插件安装成功啦

ae media sync plugin create compositor link

 

自此你可以使用MAX 2013的媒体同步功能啦。

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