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“茶壶之恋”——Max Bokeh效果教学

作者:T.n.T发表时间:2011-11-10本文链接:http://www.nvoxel.com/bokeh-effect-tutorial-vray.html

 

茶壶之恋_Teapots in love

在这临近节日的时刻,带来一篇”励志类”翻译教学,O(∩_∩)O~

 

最近呢,我看了一部电影:”Bounty Hunter(赏金猎人)”

很不错的电影哟~

 

正如以前一样,我总是会被一些细节的东西所吸引

就和我之前做过的一个caustic effect in the pool(水池焦散效果)一样

这一次吸引我的是灯光~

 

我的灵感来源于电影中主人公共进晚餐的一个场景,就是下面这个:

这个场景很美,不过吸引我目光的不是Jennifer Aniston(詹妮弗·安妮斯顿)

至少这次不是,O(∩_∩)O~

吸引我的是背景中那些变形的灯光效果,这是一种叫做Bokeh的效果(背景虚化)

 

Bokeh效果是由于可视深度有限而产生的效果

也就是超出焦距范围外的对象产生变形,形成类类似圆形,五边或者六边形等等

你在google里搜索”Bokeh effect”可以看到很多范例照片

或者通过ps模拟得到的bokeh效果

 

Vray同样提供了一个模拟这种效果的功能

只要你启用Depth of field(景深效果)

并且勾选上Bokeh effects卷展栏下的blades选项

<就这么简单?>,没错啦~就这么简单

 

 

当然,为了显示这种效果,你需要制造一个较浅的景深,注意一下事项:

  1. Focal Length_焦距
  2. Distance from the subject_摄像机距离物体的距离
  3. Aperture(f number)_光圈值(摄影里的概念)

 

为了让灯光产生Bokeh效果,只需要将那些灯光置于焦距以外就行了~

 

因此,如果你设置一个较窄的景深,实现Bokeh效果是件很简单的事情

 

以下就是我启用Bokeh效果后得到的一张很有意思的渲染图

我把它命名为Teapots in love

接下来这张图片是从顶视图观看场景的效果

注意:

模拟Bokeh效果之前最好了解下”景深及其应用”的概念

点击以下链接查看

http://www.cg-blog.com/index.php/2010/08/12/depht-of-field-dof-vray.htm

 

这里列出一些有助于理解及模拟Bokeh效果的链接

Vray parameters for bokeh effect

 

 How to get a nice depth of field

 

Bokeh effect

 

以上为翻译部分:

本文链接:http://www.nvoxel.com/?p=381

原文链接: http://www.cg-blog.com/index.php/2010/10/05/bokeh-effect-tutorial-vray.htm

 

 


(最终图像经PS 修饰)

 

最后送上首音乐,保持好心情~

Finally,A happiness song sent.

Wish everybody a happy day~

 

“I do” by Colbie Caillat

 

 

 

评论

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不是'叮'的一声变成别的东西才算是奇妙,那个走得很慢很慢,慢得不像话但是非常肯定,一直都在走得钟就已经很奇妙了
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