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CINEMA 4D的阿诺德渲染器全面介绍_ Comprehensive introduction to ARNOLD for Cinema 4d

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CINEMA 4D的阿诺德渲染器全面介绍_ Comprehensive introduction to ARNOLD for Cinema 4d

教程简介

在这个长达500分钟时长的教程中,将讲解如何在Cinema 4D中使用Arnold渲染器。

 

首先让你知道Arnold渲染器位于Cinema 4D的什么位置,并且大概的讲一下在Cinema4D中使用Arnold渲染器的大致使用流程。

采样以及深度设置(ray depth)是你在Cinema4D中使用Arnold渲染器必须熟悉的东西,也正是如此,7节课程前前后后大约50分钟的时间用在了讲解这方面的内容。这么做是为了确保你了解了最核心的原则后再继续学习更广泛的话题如:光照还有材质(着色,Shading)。

 

接下来的部分课程将讲解光照,这里我们将会了解Arnold中不同的灯光和打光技巧。我们将学到区域光,聚光,远光和点光,以及基于物体的光照还有物理光照。

还会学习灯光滤镜的使用,了解物理天空还有基于图片的光照技巧(IBL - image based lighting),还有Cinema4D中Arnold渲染器的体积光效果,包括散射和雾等。

灯光这部分的教学时长大约是1小时20分钟,12节。

 

下面就是讲解材质(着色,Shading)。

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