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[译]在PS中制作一份无缝贴图_Create a seamless texture in PS

作者:T.n.T发表时间:2012-3-22本文链接:http://www.nvoxel.com/create-a-seamless-texture-in-ps.html

在使用3D进行建模渲染的时候免不了的是使用贴图

有时候我们辛辛苦苦从网上找了半天的贴图,可使用到模型上后就会出现接缝现象

今天就来说说,怎么利用找到的素材制作一个无缝贴图(seamless texture)

 

【1】

首先,制作无缝贴图的前提是:选择一张90度正投影或者接近90度拍摄角度的素材

因为使用这样的图像素材在PS里处理起来更加容易

 

选择一张光线分布均匀的素材

 

如果素材的拍摄角度不是正90度,但是偏差不是很多的话,这个问题还可以在PS中进行修正

不过如果素材上的光线分布不均匀的话就很难修正啦,不过你可以试一下

 

【2】

接下来进入制作无缝贴图流程

首先,从素材上裁下一块正方形的区域

(这一步根据你需要制作的贴图类型而定

比如说如果你要制作的是一个地板贴图的话,你可以裁剪出一块长方形区域)

 

这里Offset(偏移)的数值水平和竖直方向的量一定要设置为原图的50%

在这个例子里也就是125×125像素

因为我这里使用的原本的图像大小为250×250像素

 

到了这一步就是图章工具的使用啦

按住Alt在图像上取样,然后修正那些接缝的地方

图章工具的大小,根据你原始素材的大小来定

(9)

 

【3】

接下来就是测试无缝贴图的样式阶段啦

这一步我们首先来将制作好的图像定义为样式(pattern)

 

 

定义好样式之后,我们来新建一个图像

新图像的尺寸就设置为原图的2倍好了

在这个例子中也就是500×500像素

在填充选项中选择你之前制作的图像素材

填充完成之后,你现在制作的图像就应该是下面这个样子

 

【4】

这一步我们来润饰一下图像上的小错误(制作消除中间缝隙)

上面的图像中你可以看到,在中间的位置有一些小问题

出现这种问题的原因在于

之前在制作样式的时候我们没有对中间位置进行修正

图像的边缘应该是一一对应的:

也就是顶部边缘和底部一样,左侧边缘和右侧一样

接下来就来解释如何修正这一问题

首先选择我们教程中的第九张素材图(已用红色标出)

然后选中图像顶部区域的像素,右击从弹出的菜单中选择“Layer via copy”(从所选区域复制图层)

 

将得到的图层再次复制出来一份然后放置到图像的底部

将这个底部的图层竖直方向翻转一下

 

然后将这个底部图层的上边缘稍稍修剪一下,使其和源图像充分统一起来

完成后你将得到以下效果

 

选中所有的图层,然后按快捷键Ctrl+E合并所有图层

以上我们所做的操作无非就是让顶部和底部的图像保持一致

接下来要做的就是按照同样的方法让左侧和右侧的图像保持一致

 

【5】

按照上面的步骤完成后,你就得到一张无缝贴图啦

最后要做的就是重复步骤3测试贴图的效果

 

 

本文地址: http://www.nvoxel.com/?p=804

 

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不是'叮'的一声变成别的东西才算是奇妙,那个走得很慢很慢,慢得不像话但是非常肯定,一直都在走得钟就已经很奇妙了
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