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【译】PS制作华丽的鸡蛋星球效果

作者:T.n.T发表时间:2011-12-8本文链接:http://www.nvoxel.com/create-an-egg-plante-in-photoshop.html

这次的内容较多,当然效果也不错,O(∩_∩)O~

文章尾部有所用到素材的链接.

 

打开PS创建一个1200×900px的文档

然后在图层上应用如下图所示的环形渐变效果,此图层作为我们的背景图层

 

其中环形渐变图层效果的参数设置如下图所示:

 

新建一个空图层,然后将这两个图层合并起来(Ctrl+E),然后对合并后的图层应用噪波滤镜

从滤镜(Filter)→噪波(Noise)→添加噪波(Add Noise)下找到相应滤镜

参数设置如下:

 

接着复制这一图层,对复制出来的图层进行自由变形(Ctrl+T)

主要是对图形的底部进行透视变换,然改复制出来的图层构成一种地面的效果

完成变化后,选中图像的上边缘区域,然后对其运用高斯模糊滤镜(Gassian Blur),模糊值设置为3%到5%

 

接下来从素材中选择一张Bokeh(背景虚化)素材放到背景图层上

将其处理成黑白色,,处理方法为:

从菜单栏中选择图像(Image)→调整(Adjustment)→Black&White(黑白)

在弹出的窗口中选择预设Maximum Black(最黑)

然后再次对黑白图像进行色阶处理,处理方法为:

从菜单栏中的图像(Image)→调整(Adjustment)→Black&White(黑白)

从菜单栏中选择图像(Image)→调整(Adjustment)→色阶(Levels),在弹出的窗口中设置如下图所示:

 

完成后你需要得到类似下图的效果:

(如果是按照作者的参数,可能得到的效果没有下图对比度强,你可以根据自己需求得到类似下图效果就行)

 

得到以上效果后,将该图层的叠加模式改成Overlay(叠加),同时将图层的不透明度设置为30%

 

接下来将我们的玻璃球素材置入~

(置入前需要对原始素材进行抠像处理,将背景抠除)

 

然后使用自由变形工具,将这个球体变形成类似鸡蛋的形状~

 

通过变形我们可以类似下图所示的鸡蛋形状:

 

接下来将鸡蛋倾斜一点点,这期间我对鸡蛋进行了一些小的修饰

你可以点击以下链接下载到修饰过的鸡蛋图像.点击此处下载. 

接下来载入鸡蛋的选区

新建一个图层将新图层置于鸡蛋图层下方,使用任意颜色填充图层,然后将该图层的Fill(填充)设置为0

然后对该图层进行图层模式设置,构成鸡蛋外侧的光辉效果

参数设置如下图所示:

接下来置入我们的蛋黄素材(这里同样在前期的时候需要将蛋黄抠像出来)

然后载入蛋黄的选区,然后来到菜单来下

Select(选择)→Modify(修改)→Contract(收缩),弹出的窗口中设置收缩像素为10

然后再次来到

Select(选择)→Modify(修改)→Feature(羽化),弹出的窗口中设置羽化量为3

然后将羽化后的部分剪切出来复制到一个新图层上,如下图所示:

接下来对蛋黄中心的图层使用图层样式.

参数设置如下图所示:

将蛋黄边缘的图层混合模式设置为Darken(加深)

接下来新建一个图层,用白色的画笔画出鸡蛋的高光点位置

同时对该图层应用外发光效果

接下来载入鸡蛋上半部分的选区,使用白色填充该图层

然后将图层的填充值设置为0

在该图层上应用环形渐变效果,参数设置如下:

接下来载入地球素材

这里将地球素材的对比度提高一些,同时使用色阶工具调整地球素材:

接下来选中地球的深蓝色部分,将这部分删除~

对地球素材进行变形处理,将形状和鸡蛋的形状贴合

完成后将该图层的混合模式改成Screen(屏幕)

接下来复制一份地球图层,将复制出来的图层混合模式设置为Soft Light(柔光)

再次复制一份新的地球图层,将新图层的填充值设置为0

同时对该图层应用倒角和浮雕效果

参数设置如下:

接下来置入新的一层地球图层,将该图层置于蛋黄图层之下

同时将超出鸡蛋外形的部分删除掉

将该图层的混合模式设置为Multiply(正片叠底)

同时将它的不透明度设置为10%

接下来复制所有的玻璃鸡蛋图层,将它们合并起来

再次复制一份合并后的图层,这样就得到了两个合并后的鸡蛋星球图层

第二个图层将用来制作鸡蛋的阴影

对第一个复制出来的图层应用竖直翻转效果

将翻转后的图层往下移动到原始图像底部,将其不透明度设置为65%

给翻转后的图层一个蒙版,在图层蒙版上使用上白下黑的线性渐变效果制作出鸡蛋的倒影效果

 

接下来对第二个复制出来的图层应用扭曲变形效果

形状如下图所示:

将变形图层的混合模式设置为Multiply(正片叠底)

对该图层应用高斯模糊滤镜,强度大致为3%左右

同时在该图层上应用一个由白到黑的线性渐变图层蒙版效果

接下来载入鸡蛋壳素材

来到Image(图像)→Adjustment(调整)→Auto Contrast(自动对比度) 提高蛋壳素材的对比度

然后选中鸡蛋素材的背景将其删除~

将蛋壳素材移动摆放到如下图所示的位置

接下来将玻璃鸡蛋图层新复制出来一份,将新图层旋转一下

将新鸡蛋壳素材置于鸡蛋壳素材之上

接下来载入鸡蛋壳的选区,然后反选(Ctrl+Shift+I)

选中鸡蛋图层,将鸡蛋图层中超出鸡蛋壳部分的像素删除掉

复制蛋壳图层

将复制出来的图层至于玻璃鸡蛋图层之上

将蛋壳图层处理成黑白色

从菜单栏中的图像(Image)→调整(Adjustment)→Black&White(黑白)

同时调整色阶

参数设置如下图所示:

 

 

使用软性笔刷将蛋壳的左半部分擦除

 

将该图层的混合模式设置为Screen(屏幕)

 

复制蛋壳中的小块部分

 

新建图层,在新图层上使用大的柔性笔刷刷上白色

将该图层的混合模式设置为Soft Light(柔光)

 

接下来为蛋壳制作阴影

使用的方法和制作鸡蛋的阴影相同

 

复制蛋壳图层,合并图层,垂直翻转,往下移动

应用图层蒙版,使用黑白线性渐变涂抹蒙版

 

不透明度设置为65%

 

使用以上的方法制作出第二部分蛋壳

这里使用大的柔性笔刷刷蛋壳的右边

 

 

制作蛋壳阴影

 

增加反射效果

 

完成后创建一个新的图层

在该图层上运用中心透明到两边黑色的渐变效果

混合模式设置为正片叠底,不透明度设置为20%

 

 

这样就算完成啦~

如下图所示:

 

素材链接:蛋壳.                地球素材.               蛋黄                    玻璃球.                       背景Bokeh效果

 

本文链接:http://www.nvoxel.com/?p=481

原文链接:

 

 

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不是'叮'的一声变成别的东西才算是奇妙,那个走得很慢很慢,慢得不像话但是非常肯定,一直都在走得钟就已经很奇妙了
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