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[译]使用PS制作绚丽的数字烟雾效果

作者:T.n.T发表时间:2011-9-27本文链接:http://www.nvoxel.com/create-digital-smoke-in-photoshop.html

很早之前我出过一个教学,内容是在PS中“使用液化滤镜来制作数字烟雾效果”

虽然使用那种方法很容易实现需要的烟雾效果

但是依然还是有人发邮件问我:如何控制烟雾的形态并且表示形态难以控制

 

那么在这节教学中我将向你们展示如何使用AI以及PS制作出抽象的烟雾效果

这次的烟雾效果有一个好处在于,你可以轻松自如的控制烟雾的形态

 

那么,我说过这次的教学中我会用到AI,不过实际上你可以使用任何矢量绘图软件

唯一的要求就是你所使用的矢量软件中有类似AI中Blend(混合)那样的工具

 

第一步:

首先打开AI,使用钢笔工具(快捷键P)    画出两条不同的曲线

试着让两条曲线产生交叉,就像下图那样

这两条线就是用来塑造我们烟雾形态的

两条线都画好后,将其中一条线设置为白色描边,还有一条设置为深灰色(70%)描边

接下来使用同样的方法得到两条灰色和白色的线

我们将线条设置成这样的颜色是为了之后在PS中调色方便

第二步:

单击混合工具,然后首先点击白色线条,然后再点击湖色线条

这时系统会在两条线之前产生一条线

在混合工具处于选中状态下,选中Object(对象)→Blend(混合)→BlendOptions(混合选项)选项

在这里将Spacing(间距)设置为Specificd Step(指定步数)模式,并且将步数设置为200

对另外一对线条重复以上操作

第三步:

从这一开始就是在PS中操作啦~

在AI中复制第一个物体,将其以Smart Object(智能对象)模式复制到PS中

对第二个混合对象做同样的操作

这里我们选用智能对象模式是因为这样你们可以任意缩放它们而不降低质量

可以这样做是因为智能对象现在依然是矢量的格式,尽管在PS中它们是以位图模式显示

除此以外,我们还可以对矢量对象进行编辑,如果你使用的是CS3版本的话你可以对它们应用任何非破坏性滤镜效果

这么说的意思也就是,你可以在任何时候改变应用在它们上面的滤镜参数甚至将滤镜删除使其恢复原始效果

这就和我们使用图层样式一样,只不过现在是滤镜

第四步:

这里我使用“图层组”组织一下我的图层

将两个图层组的混合模式都设置为Multiply(正片叠底):Shape 1和Shape 2

之后,对两个图层都应用高斯模糊滤镜,半径设置为 1像素:Smoke 1和Smoke 2图层

第五步:

将两个图层都在各自的文件夹中各复制出一份

这时候你就应该会有:Smkoe 1, Smkoe 1 Copy,Smkoe 2,Smoke 2 Copy这样几个图层啦

将Smkoe 1 Copy和Smkoe 2 Copy图层的混合模式设置为Overlay(叠加)

第六步:

接下来新建一个Hue/Saturation(色相/饱和度)调节层来将灰色的烟雾调节为偏蓝色

新建的调节层放置到所有图层的上方

然后双击图层图标来修改Hue/Saturation(色相/饱和度)的参数达到调色的目的

 

第七步:

复制Smoke 1图层然后将复制出来的图层栅格化处理

将复制出来的图层置于包括调节图层在内的所有图层上方,

接下来将新复制出来图层的混合模式设置为Color Dodge(颜色减淡)

然后对该图层应用高斯模糊滤镜,模糊半径设置为25像素

这时候你就得到一个亮蓝色辉光效果

 

第八步:

到这里有一个大概的雏形啦

以此为基础我们来调出更好的效果

是时候添加一些额外的效果啦

首先将Smoke 1的不透明度降低到50%左右,使其看上去柔和一些

然后复制出一份Somke 1图层组,将该组的不透明度降低到20%左右

选中那个图层组,为其添加一个图层蒙版

然后使用白色到黑色过渡的环形渐变在蒙版上,这样形成一种烟雾渐渐消失的效果

 

第九步:

接下来复制一份我们最后一步中得到的有淡化效果的烟雾图层

旋转使烟雾看上去更加随机

如果你有时间的话,你可以从开始的AI中做起,制作出更多变化的烟雾效果

你所需要达到的效果就是:主烟雾产生了很多淡化烟雾的感觉

到这你就得到一份以白色为底的数字烟雾效果啦

 

第十步:

接下来在所有图层之上创建新的一个图层

并且在该图层上应用由白色(#FFFFFF)到偏蓝色(#C4CCD0)的渐变效果,如下图所示

 

第十一步:

将新建图层的混合模式设置为Exclusion(排除)模式.

Exclusion(排除)这种模式创建背景颜色的相反色彩,这就使我们的烟雾有一中叠加在深灰色中的效果(使用Different(差色)模式也类似)

 

第十二步:

目前的色彩已经很棒了,不过接下来我们可以使其看上去更好

在所有图层之上创建一个新的图层

对其应用线性渐变效果,颜色设置为#5f4547到#7096e4如下图所示

接下来将该图层的混合模式设置为Color(色彩)按后不透明度设置为50%

 

第十三步:

最后我们添加一些文本来完成图像

这个效果做的比你实际需要的尺寸大一些比较好

然后将其缩小

对其运用Unsharp Mask(模糊蒙版)滤镜

(Filters(滤镜)→Sharpen(锐化)→Unsharp Mask(模糊蒙版))

使曲线看上去更加清新精炼

 

总结:

使用AI的混合工具可以灵活方便的创建出多种多样的烟雾型态

你甚至可以使用四种不同的形状来进行混合处理

然后在PS中使用智能对象又可以对其进行各种各样的变化,尝试不同的效果组合方式

就像Bert Monroy常说的那样…

希望你们从这次的教学中可以学到些东西

这不是结束,这只是一个开始~

本文地址:http://www.nvoxel.com/?p=268

原文地址:http://psd.tutsplus.com/tutorials/tutorials-effects/photoshop-smoke/

 

 

 

 

 

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不是'叮'的一声变成别的东西才算是奇妙,那个走得很慢很慢,慢得不像话但是非常肯定,一直都在走得钟就已经很奇妙了
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