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[译]绘画入门_第四课_绘制圆柱体状物体

作者:T.n.T发表时间:2011-10-7本文链接:http://www.nvoxel.com/drawing-lesson-part-4.html

Basic Drawing

Lesson #4_第四课_ #4DRAWING CYLINDRICAL OBJECTS_绘制圆柱形状物体

 

在使用直线绘制过许多物体之后,我相信你们对自己把线画直已经很有信心啦~

在今后不断的练习过程中,你会发现画直线越来越熟练啦~

但是如果你要画以圆柱体,圆锥体或者球体为基础形的物体的话

你就需要练习绘制曲线

 

Drawing Curved Lines_绘制弯曲的线

再次拿起之前绘画所用的笔

握笔的姿势舒服就行

以肘部为轴心摆动手臂来画曲线

如果曲线比较长的话,可以试着以肩部为轴心摆动手臂来绘制

一开始的时候可能会感觉很别扭~

坚持练习下去,你会越来越适应的~

如果你为了舒服,现在依然是以腕部运动驱动来绘制曲线

那么我想流畅美丽的线条将与你无缘了~

 

这个系列教学的第一部分我只想告诉你们画好画的原则

在今后的教学中我们会去充分探索线条的魅力

现在,让我再次复述一遍,画线的目的是为了正确的表现出你观察到的对象

 

 

 

Observing Cylindrical Forms_观察圆柱体形的构成

无论那个圆柱体状的对象是什么,有多少细节

首先你必须得仔细观察原始的圆柱体是什么样的

一开始最好是从绘制简单的圆柱体几何体起步,然后再根据需要做适当的改变

就像我这次课程中最后一张插图上的壶那样

之后你可以直接从圆柱体状的对象直接画起,而不必先画圆柱体

Rendering Cylindrical Object_修饰圆柱体状对象

我个人画圆柱体的时候,喜欢以逆时针方向的方式先大致画下椭圆 (也就是构成圆柱体顶面和底面的部分)

然后再用正确的线条加重椭圆可见的部分

 

你可能会觉得使用顺时针方式来画圈更顺手一些

你可以两种方式都练练,找一种自己喜欢的方式来画就行了~

重要的是你可以得到想要的结果,方法有很多种

画的过程中注意上下间距之间的角度—有没有什么凹进或凸出点

同时注意圆柱体竖直方向上两边的角度

 

Ellipses and Perspective_椭圆和透视

需要记住的是,当你在画圆柱体的时候

圆柱体顶部的椭圆处于视平线平齐位置的时候呈现出的是一条直线

当那个椭圆高出视平线的时候,靠近你一边的边缘线会向上拱出形成弧形曲线

当椭圆低于视平线的时候恰好相反,靠近你一边的边缘线会向下拱出形成弧形的曲线

从柜子里拿一个玻璃杯出来,不断的练习

直到你觉得已经正确的表现出了玻璃杯的椭圆形为止

在你画玻璃杯之前,将它抬高到视平线的位置

这时候试着让杯子的顶部看上去是一条直线(就好像插图C中那样)

这时候注意到,处于视平线下方的玻璃杯底部现在呈现出的是一个椭圆形

现在慢慢将手臂放低

这时候你可以看到,随着杯子慢慢的降低,玻璃杯的顶部渐渐呈现出椭圆形~

杯子越低,椭圆就显得越宽

最后当杯子顶部到达你正下方的时候,它就呈现出了实际的正圆形

 

 

如果你临摹的杯子和我的不同,不要紧

这次练习的主要目的是锻炼眼睛和手

通过它们观察及描绘出以圆柱体为基础形变化出来的对象

一个杯子的把手位置是否正确,玻璃杯的撑脚高度是否合适,玻璃杯上下的椭圆有所不同

这些都是我们在绘制这些圆柱体形物体的时候需要仔细观察的部分

记住一点,当椭圆靠近视平线的时候,它会变的更扁

当椭圆离视平线越远的话,它就变得越饱满~

下一课:绘制球状物体.回见…

 

 

 

本文地址:http://www.nvoxel.com/?p=305

原文地址:http://www.wetcanvas.com/ArtSchool/Drawing/BasicDrawing.old/Lesson4/index.html

 

 

第一课_介绍:http://www.nvoxel.com/?p=241

第二课_视平线:http://www.nvoxel.com/?p=248

第三课_绘制方形物体:http://www.nvoxel.com/?p=252

 

 

 

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不是'叮'的一声变成别的东西才算是奇妙,那个走得很慢很慢,慢得不像话但是非常肯定,一直都在走得钟就已经很奇妙了
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