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[译]绘画入门_第九课_使用黑白表现物体自身色彩

作者:T.n.T发表时间:2011-10-29本文链接:http://www.nvoxel.com/drawing-lesson-part-9.html

Basic Drawing

Lesson #9

Translating Local Color to Black and White_将自身颜色转换为黑白色

自身颜色也就是指物体自然产生的颜色

例如:红苹果,米色的窗帘,绿树,白色的小船或者黑色的猫

当使用以调子来表现物体的的工具,比如说:铅笔或者炭笔时

你必须能够将这些物体的本身颜色转换成一些类似阴影的效果

或者说是通过黑,白,灰三种调子来表现物体

 

 

举例来说,比如你打算使用炭笔来绘制一个红苹果

相比较绘制青苹果而言,绘制红苹果的时候灰色会更加的深一些

对比中性色调的灰度而言,灰度会显得更加亮或者暗一些~

例如红色立方体上的阴影在画的时候就会比画黄色方块上的阴影要深一些,等等(插图A)

 

使用中性的调子_Using a Middle Tone

在将物体自身色彩转换成灰白调子的时候,最好的方法是

首先铺一层中性的调子(或者浅色,中性色或者暗灰色)

当你确认了这个中性调子的范围后,我可以继续深入较深的阴影部分啦

最后你可以通过软橡皮擦拭来得到亮区域

 

色调值和调子_Values and Tones

当将物体自身色彩转换成灰白调子的时候,你需要处理从白色到黑色整个范围的灰度

那也就意味着你需要处理纯白色过渡到灰色然后再到黑色的灰度范围

如果你画的时候用到了上面这个调子范围图中的所有灰度范围的调子

也就是白色,稍许的灰色,然后黑色

—-那么这就意味着你的画对比较的充分饱满

 

 

如果你的画只包含这个调子范围图中的一部分

——例如只包含了从白色到中灰色这一部分的灰度

那么就意味着你的画处在一个叫做高值的程度

如果你的色调是处于白色末端的一部分,那么你的画就处于一个High(高)值区域

如果你的色调是处于黑色末端的一部分,那么你的画就处于一个Low(低)值区域

如果整幅画面画的时候只用到了相邻的两到三个色调范围

那么我们就说这幅画处在一个闭合的色调范围内

 

调子的安排分布_Tonal Arrangement

在画画的时候,合理的安排你调子的分布很重要

这对于你画面的平衡性和构成很重要

一个画面的构成好坏不仅仅取决于画面上物体的尺寸和形状组合方式

你必须还要合理的安排分布画面上的亮部和暗部

这种明暗的分布处理对于观察者的反应有直接的影响

合理的明暗处理可以让人们内心从躁动或者沉寂回复到一种静谧的感觉

在处理明暗分布的时候你要在脑子里想象观看者看到画面后的反应

 

材质的表现_Rendering Texture

在画画的时候,你必须把物体的材质也当做它本身色彩的一部分

材质的表现可以为你的画面增加活力及真实感

但是有一句话得记住:千万不要为了材质而画材质

让我们来打个比方,材质的表现就好像调料在食物中起的作用

适度的调料可以使食物更加的美味,不过太多的话就会盖过食物本身的味道啦

 

千万要避免的一点是,你画面上所有对象的纹理都是一样的—同样的粗糙,同样的光滑

为了避免画面的单调,你需要通过一些光滑的区域来和粗糙的区域形成呼应

通过这种对比的方式可以使光滑区域显得更光滑,而粗糙区域显得更粗糙

 

触感和视觉感的材质_Tactile and Visual Textures

那种材质上的触感你必须要通过视觉材质的方式表现出来

视觉材质是为了增强画面真实感而引进的一个概念

比如说陶瓷表面的光滑感,金属表面的光泽,是高表面的粗糙感或者布料表面的柔软感

将触感转变成视觉感的方式很多

你可以按照自己的经验体验,通过一些材质的组合来营造出材质的触感

 

那么…下回见~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

 

本文地址:http://www.nvoxel.com/?p=359

原文地址:http://www.wetcanvas.com/ArtSchool/Drawing/BasicDrawing.old/Lesson9/index.html

 

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不是'叮'的一声变成别的东西才算是奇妙,那个走得很慢很慢,慢得不像话但是非常肯定,一直都在走得钟就已经很奇妙了
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