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【译】使用PS创建真实的牛仔布纹效果

作者:T.n.T发表时间:2012-1-3本文链接:http://www.nvoxel.com/realistic-denim-jean-texture-from-scratch.html

使用PS创建真实的牛仔布纹效果

这次的教学中,我会将滤镜和图层样式两者结合起来创建出一个超现实风格的牛仔布纹效果

那么,闲话少说,开始吧~

 

第一步:

创建新文档,文档参数设置如下:

背景色:#1e497e

文档大小设置为6×10 inch

色彩模式为:RGB

分辨率:150dpi

 

第二步:

接下来新建一个图层,然后按快捷键Shift+Backspace(Mac: Shift+Delete)打开填充对话框

然后从下拉列表中选择“50%灰”,选择好后,点击OK确认完成

然后按快捷键D恢复默认的”黑前景白背景模式”

 

第三步:

来到菜单栏中的:Filter(滤镜)→Sketch(素描) →Halftone Pattern(半调样式)

从弹出的对话框中,设置参数如下:

Size(大小尺寸):

Contrast(对比度):0

Pattern Type(样式类型):Line(线条)

设置好后,点击确定完成设置

 

接下来再次来到菜单:Filter(滤镜)→Pixelate(像素化)→Mezzotint(铜版雕刻)

从下拉列表中选择Fint Dots(精细点)类型

 

第四步:

复制使用过滤镜的图层

然后按快捷键:Ctrl+T激活图层自由变换模式

使用变换工具将该图层顺时针转动45度

接下来按住shift键拖动变换工具的顶点放大该图层

放大的程度如下图所示即可:(铺满原来的图层就行了)

 

第五步:

按快捷键Ctrl+A(Mac:Command+A)全选该图层

然后来到菜单栏Image(图像)→Corp(裁剪)

完成后,按快捷键Ctrl+D((Mac:Command+D)取消选择

 

第六步:

将第一个复制出来的图层混合模式设置为Soft Light(柔光)

第二个复制出来的图层的混合模式设置为Multiply(正片叠底)

设置完成后,你将会得到如下图所示的结果:

 

第七步:

这一步我们将要为这个牛仔创建出一个接缝效果

首先新建一个图层,使用锁套工具画出一个选区

这里要提到的一点就是,在绘制选区的时候,尽量使选区的边缘显得自然一些

然后使用和第二步中同样的方法,将选区填充上50%的灰色

将这个图层的混合模式设置为Hard Light(强光)

 

第八步:

右击图层2(接缝图层),选择Blending(混合模式)选项打开图层样式对话框

从对话框中勾选上Drop Shadow(投影)选项

然后参数设置如下图所示:

 

接下来勾选上Bevel and Emboss(斜面和浮雕)选项,参数设置如下:

Depth(深度):300%

Size(大小):9px

Soften(柔软):4px

Angle(角度):-8°

Altitude(高度):53°

Hightlight Mode Opacity(高光不透明度)(在底部):47%

接下来,点击快捷键Ctrl+T,将这个图层拉大一点点(这是为了避免看到两边的斜面效果)

 

这样你应该得到一个不错的效果了

 

第九步:

但是到这还没有结束,你还有一些事情要做

接下来让我们使用Dodge(减淡)和Burn(加深)工具让图像看上去更真实

选择Dodge(减淡)工具,然后从它上方的工具栏中设置:

笔刷大小设置为50px,范围设置为Midtones(中调),曝光强度设置为15%

设置好后,使用减淡工具沿着接缝的边缘区域扑一扑

接下来选中Burn(加深)工具,设置如下:

笔刷大小:60px,范围设置为Shadow(阴影),曝光强度设置为20%

然后在边缘更广的范围内涂抹

 

第十步:

在这一步中,我们将要在接缝处添加上一些针线效果

创建一个新的文档,设置如下:

大小为1×1 inch,分辨率为100 dpi

创建一个新的图层,然后使用圆角矩形工具画出一条小线

接下来按住Ctrl的同时点击图层的图标,通过这种方式载入图层像素选区

然后来到菜单:Edit(编辑)→Define Brush Preset(自定义笔刷)

为新的笔刷起一个名字,然后点击确认完成

你可以不用保存这个文档,直接关闭就行了

(这些步骤作者就是为了制作出一个针线的笔刷而已)

 

第十一步:

回到我们的牛仔布纹效果文档

选择笔刷工具,然后打开笔刷面板(快捷键按F5)

从笔刷中选择我们刚刚新建的那个笔刷样式

点击鼻尖形状,将大小设置为63px,同时也设置一定的间隔

这样画出来的形状会分开一些不至于挤在一起

接下来点击Shape Dynamics(形状动态)

设置参数如下:

Size Jitter(大小抖动):10%,Control(控制):关

Angle Jitter(角度抖动):1%,Control(控制):Direction(方向)

 

完成设置后新建一个图层

使用我们自定义的笔刷在接缝的附近画出两条黄色的线

画好后,右击该图层,选择混合选项

从弹出的对话框中选择Bevel and Emboss(斜面和浮雕)

保持默认的设置就行了

选择好后点击OK确认完成

 

 

第12步:

创建一个新图层,将图层填充上50%的灰色

填充好后,将该图层的混合模式设置为Color Dodge(颜色减淡)

接下来使用减淡和加深工具,设置和第九步中一样

只不过这里笔刷的大小要设置的大一些,

使用这两个工具在新图层中随机的涂抹出图像中的高光和阴影效果

通过以上的操作,牛仔布纹的效果就更加真实啦~

 

 

 

本文地址:http://www.nvoxel.com/?p=625

原文地址: http://9tutorials.com/2007/11/06/realistic-denim-jean-texture-from-scratch.html

 

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不是'叮'的一声变成别的东西才算是奇妙,那个走得很慢很慢,慢得不像话但是非常肯定,一直都在走得钟就已经很奇妙了
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