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使用Vray边缘贴图制作粗糙边缘效果(译)_Vray edge fillet tutorial

作者:T.n.T发表时间:2011-9-5本文链接:http://www.nvoxel.com/vray-edge-fillet-tutorial.html

这个教程很短,主要向你们展示如果在物体表面边缘增加细节

在这个场景中,我想在水泥板的边缘增加一点粗糙及不规则的线条感

Vray引进了一种新的贴图类型叫做VrayEdges贴图,它常常被用作渲染线框材质

你同样可以将它用作凹凸贴图来给物体边缘增加一定的粗糙感

 

在下面的三张图片中

第一张中我在灰色材质球的漫反射通道上贴了一张VrayEdges贴图(我用红色表示)

第二张中我给材质球添加了一张黑白相间的噪波贴图

最后第三张图片中我通过一个Vraycomptex(Vray合成贴图)将前两个效果相结合

其中Vray合成贴图的叠加模式设置为了Multiply(相乘)

这样物体边缘本来顺滑的红线就被打散了

Vray合成贴图中的Multiply(相乘)的概念和PS混合模式中的概念类似

为了帮助理解,我建议你把每一种模式都试下

这样能让你对每一种模式是什么样的有一个直观地了解

 

在上面这张动画GIF图片中

1表示的是不带任何凹凸贴图的渲染结果

2表示的是只添加了VrayEdges作为凹凸贴图的渲染结果

3.就是我们要实现的最终结果

看上图,你们可以看到

材质编辑器凹凸贴图通道的最顶层我使用了一个名为“edge01”的Vray合成贴图

通过这个edge01Vray合成贴图将名为“edges02”的Vray合成贴图和一张水泥贴图相叠加

而edge02Vray合成贴图起的作用是:将VrayEdges贴图和噪波贴图相叠加

值得注意的是,你要将VrayEdges贴图设置为白色,并且将其设置为World Units(世界单位)

我的场景是以毫米为单位的,因此这里设置为2.5对我来说正合适

你可以尝试使用不同类型的噪波贴图

就我所做的场景而言,上图所示的设置正合适

 

 

本文地址:http://www.nvoxel.com/?p=196

原文地址: http://www.peterguthrie.net/blog/2009/03/vray-edge-fillet-tutorial/

 

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不是'叮'的一声变成别的东西才算是奇妙,那个走得很慢很慢,慢得不像话但是非常肯定,一直都在走得钟就已经很奇妙了
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